01  PREMIER CONTACT (1)

Brodie annonce à Claire, Luna, Martin et Philip que John Weller, le célèbre écrivain de science fiction, est soudain devenu fou et qu’il a dû être interné d’urgence dans une clinique psychiatrique. Grâce à leurs pouvoirs, Claire et Philip découvrent qu’il a été vu pour la dernière fois à une dédicace dans une librairie où une mystérieuse Karla est entrée en contact avec lui. Serait-il possible qu’elle soit un Rifter ?

 

02  PREMIER CONTACT (2)

Alors qu’ils sont à la poursuite de Karla, Claire est à l’origine d’un différent et met en danger la cohésion du groupe. Mais nos héros sont maintenant convaincus que c’est en allant dans la Phase Delta qu’ils comprendront l’origine de leur amnésie, malgré l’extrême danger. Ils doivent agir dans la Phase Delta pour éradiquer le Rifter qui contrôle Karla sans mettre en danger sa vie en tant qu’humain. Luna pense que le Rifter contrôle l’univers romanesque de Weller. Aidée par Philip qui est amoureux d’elle, ils entrent dans cet univers parallèle. Puisque Brodie n’est pas là, Martin propose qu’ils y aillent seuls...

 

03  CAS D’ECOLE

Nos quatre héros sont sur les traces d’un Rifter qui opère sur le campus universitaire et qui a déjà fait plusieurs victimes. Tous les indices semblent converger vers un certain Professeur Dang (un psychanalyste). Mais il devient vite apparent que le professeur n’est qu’une autre victime d’un dangereux groupe de Rifters et qu’un nombre inhabituel de Rifters s’est inscrit à l’université cette année... De plus, Sven et Maria, deux super Rifters viennent d’arriver en ville pour confronter Brodie.

 

04  LE TAROT

Claire appelle Chantal, une voyante à la télévision. Cette dernière déclare que son petit ami éprouve encore des sentiments pour une autre femme qui l’a précédée... chose qui rend Claire très jalouse, la complicité entre Luna et Martin n’arrangeant rien. Pendant ce temps, Sven et Maria, les deux Rifters, sont aux aguets en haut d’un immeuble et attendent le retour de Brodie. Maria sent bien qu’il n’opère pas tout seul. Ils découvrent que Philip est allé voir Chantal pour la supplier de lui donner des éléments sur son passé. Ils entrent par effraction dans son appartement et la tuent. Philip veut la venger et tout le groupe s’aventure dans la Phase Delta pour en savoir plus sur ces super Rifters dont Brodie n’a encore jamais parlé …  

 

05  FUSION

Une nouvelle centrale atomique est inaugurée. Ludwig Von Hayek, le directeur, autrefois condamné à se déplacer dans un fauteuil roulant, perd soudain son handicap grâce à une manipulation technologique qui lui confère des pouvoirs extraordinaires. Cela ressemble fortement à un cas classique de saisie par Rifter. Brodie explique à nos héros que si les Rifters convergent vers la centrale atomique, c’est probablement pour se recharger à coups d’énormes doses de courant électrique et prolonger ainsi leur espérance de vie. Nos héros vont devoir faire en sorte qu’ils en soient empêchés…

 

06  LA PETITE AMIE

Philip a rendez-vous avec une fille, Louisa, dont le père, un grand ponte de la finance, a mystérieusement disparu. Alors que Philip, convaincu que le père de Louisa est un Rifter, rencontre Brodie pour lui raconter l’histoire, ils sont victimes d’une attaque montée par Maria, mais qui échouera. Pendant que Martin s’interroge sur les liens qui existent entre Brodie et le couple Sven/Maria, Philip s’inquiète de plus en plus car Louisa ne répond plus à ses appels …

 

07  VOTEZ RIFTER

Martin et Claire passent près de là où se tient un rallye politique organisé pour le candidat Aldous Brant. Grâce à ses pouvoirs, Martin capte les signaux mentaux d’un tueur psychotique sur le point de tuer Brant, mais il est trop tard. Brant est touché et emmené dans une ambulance. Brodie pense qu’un Rifter a peut-être profité de cet assassinat pour saisir Brant. Il faut absolument l’empêcher d’être élu à un poste gouvernemental important. Brodie veut que nos héros aillent dans la Phase Delta pour retrouver Brant. Claire et Martin se rendent à l’hôpital et découvrent que Brant allaient de toute façon mourir d’une maladie incurable sous quelques mois. Pourquoi un Rifter chercherait-il à acquérir un corps condamné ? Ils rencontrent le directeur de campagne de Brant pour en savoir plus…

 

08  ZIZANIE DANS LES RANGS

Il y a de la tension au QG : Martin ne supporte plus le bazar des autres, Philip confesse ses sentiments amoureux pour Luna et la tension monte entre les deux filles. Il n’y a malheureusement pas de bon côté à ce mauvais état des choses : il pleut sans arrêt depuis 26 jours !  Brodie veut que nos héros fassent une enquête sur un laboratoire de recherche construit par les Soviétiques au Kazakhstan. Des photographies prises par satellite révèlent une activité suspecte et Brodie craint que les Rifters ne se soient réunis en masse dans ce secteur. Claire “entre” dans les photos et confirme que les scientifiques sont des Rifters qui créent des orages en permanence pour déchirer le rideau entre la Phase Delta et la Terre. Pendant ce temps, Martin trouve une photo de Brodie prise il y a 50 ans avec l’un de ces scientifiques – bien que Brodie n’aie curieusement pas l’air plus âgé aujourd’hui qu’il ne l’était sur la photo…

 

09  LE POUVOIR DE L’ESPRIT

Philip a trouvé un boulot de coursier, un bon remède pour oublier sa déconvenue avec Luna. Le premier jour, il a un flash qui lui révèle pourquoi son prédécesseur a quitté son emploi sans préavis. Le type en question est retrouvé chez lui, dans un coma profond. Tout indique qu’il était en train de jouer avec un jeu vidéo, Mind Game. Philip soupçonne que le jeu engendre une sorte de pseudo Phase Delta qui permet aux Rifters de prendre possession des joueurs. Nos héros doivent frapper la compagnie qui fabrique Mind Game en plein cœur. Pendant ce temps, Martin découvre que ce l’ancêtre de Brodie sur la photo (car selon lui il ne peut s’agir que de son ancêtre) était peut-être un soldat qui se serait battu pendant la Deuxième Guerre Mondiale.

 

10  UN SOUFLE DU PASSE

Claire découvre le dossier que Martin a constitué sur Brodie. Elle entre dans la photo qui date de la Deuxième Guerre Mondiale et voit le nom du compagnon de Brodie, Larch, dont ils vont interroger la famille. Il semblerait non seulement que Brodie a disparu mystérieusement mais qu’il se serait levé de son lit de mort et qu’il serait parti. Quand Brodie vient rendre visite à nos héros, Claire et Martin remarquent qu’il porte la même tache de naissance que le Brodie sur la photo...

 

11  LA MALEDICTION DES IMMORTELS

Lors d’une partie d’échecs, Martin rencontre un joueur extraordinaire qui s’avère n’être autre que Petroff Euler, ancien Prix Nobel, maintenant SDF, dont le passé semble être curieusement lié à celui de Brodie. Pendant ce temps, Philip va à la banque où il découvre que ses problèmes d’argent relèvent du fait que la banque ne semble avoir aucune trace de son existence ! Claire, elle, retrouve David, un garçon qu’elle a connu par le passé, et pour lequel elle commence à avoir un certain penchant. Après une grosse discussion avec Brodie, qui ne révèlera absolument rien, la volonté de comprendre leur passé et de se comprendre eux-mêmes pousse nos héros à partir dans la Phase Delta en quête de réponses… Ils en reviendront avec plus de questions encore …

 

12  REVEIL INATTENDU

Nicole, l’ex-collègue de Martin au magasin de disques, rend visite à Martin et partage avec lui son inquiétude au sujet de Ben, son fils de quatre ans, qui souffre d’autisme. Un soir, Martin propose de garder Ben et le ramène au QG après une promenade dans le parc. Le jour suivant, un mystérieux Dr Tallis appelle Martin pour lui dire que non seulement Ben peut parler mais que ce qu’il dit révèle une rare intelligence ! Cependant, le regard dur de Ben fait comprendre à Martin ce qui s’est réellement passé : Ben a été saisi par un Rifter dans le parc. Notre bande de héros sera-t-elle capable de sauver Ben ? Comment le petit garçon se remettra-t-il de cet incident ?

 

13  CLAIRE CRAQUE

Les histoires d’amour de nos héros se compliquent. Claire prend ses distances par rapport à Martin et essaye de convaincre Luna qu’elle revoit David. Mais Luna ne la croit pas. Lors d’une de ses livraisons, Philip rencontre une psychanalyste du nom de Sophia, qui semble s’intéresser de près à sa vie tumultueuse. Martin découvre que Claire est victime d’hallucinations et veut partager son inquiétude avec Brodie. Mais ce dernier semble s’affaiblir de jour en jour. Nos quatre héros entreprennent un voyage dans la Phase Delta pour essayer d’enrayer le vieillissement prématuré de Brodie. Ils ne sont pas conscients du fait que le déclin apparent de Brodie n’est qu’un autre piège machiavélique de la part de Sven…

 

14  VOIE PARALLELE

Il est assez difficile de tisser des liens durables lorsque l’on a perdu la mémoire et que l’on doit s’atteler à la tâche de sauver le monde  !  C’est dans cet état d’âme que l’on retrouve Luna quand elle a soudain un flash dans lequel elle se voit en train d’embrasser un homme dans un laboratoire high tech à Lublin, Pologne. Nos héros décident d’aller dans la Phase Delta pour voir ce qui est arrivé ou ce qui va arriver dans ce laboratoire à Lublin…  Martin se fait piéger dans le laboratoire d’expérimentation et découvre qu’il était autrefois avec Luna. Comment Claire va-t-elle réagir, surtout maintenant que Luna se rapproche de Martin ?

15  SUR LE DIVAN

Martin raconte l’histoire de sa relation passée avec Luna et évoque la possibilité de se remettre avec elle. Claire se dit que c’est probablement pour le mieux. Elle commence à être obsédée par David et va même seule dans la Phase Delta pour essayer de le retrouver … Elle y est attendue par Sven et Maria. Philip a rendez-vous avec Sophia qu’il soupçonne d’être Maria. Elle le convainc de faire très attention à tout ce qui est hallucinations collectives, maladies psychosomatiques et autres délires paranoïaques… De retour au QG, Philip exprime ses doutes sur l’existence de la Phase Delta et des Rifters. Claire, Martin et Luna commencent à se faire du souci. Si cette psychanalyste est un Rifter, Philip est en grand danger.

 

16  LABYRINTHE

Pierce Trueblood, un célèbre magicien, est arrivé en ville pour une émission de télévision : "Dans le cerveau de Pierce Trueblood". Nos héros comprennent que Sven et Maria veulent saisir Pierce pour prendre le contrôle du public pendant que l’émission se déroule. Après une dure bataille dans la Phase Delta, Philip se trouve au bord d’un lac immaculé… avec Maria. Ils sont tous les deux transportés de bonheur. Il lui dit qu’il avait juré de la tuer. Mais comment peut-il lui résister maintenant ? Nos héros réussiront-ils à arrêter l’émission avant que le public ne se fasse hypnotiser par les Rifters ? La seule façon d’y arriver semble être d’emprunter un labyrinthe complexe dans la Phase Delta …

 

17  CONFUSION DE GENRES

Claire et Martin sont en train de rompre une fois pour toutes et Martin dort désormais sur le canapé. Mais le lendemain matin, Philip trouve Claire dans le coma sur son lit ; il n’arrive pas à la réveiller. Elle est encore retournée seule dans la Phase Delta et Martin s’inquiète que quelque chose ait mal tourné. Ils font alors aussi un Delta. Ils étaient à deux doigts de retrouver ses traces dans la Phase Delta mais ils sont tellement épuisés qu’ils sont obligés de revenir dans la réalité pour se reposer un peu dans l’appartement. Ils essayent de retourner à nouveau dans la Phase Delta mais découvrent qu’ils ne réussissent plus à partir… Ils sont coincés dans la réalité pendant que Claire est gardée en otage par Sven dans la Phase Delta ! Brodie sera la clé pour dénouer la situation…

 

18  JOUR D’ENTRAINEMENT

Le champ électromagnétique autour du QG, qui empêchait Sven et Maria de localiser l’appartement, ne suffit plus après l’aventure de Claire dans l’épisode précédent. Nos héros doivent s’entraîner beaucoup plus, apprendre à mieux analyser les flashs qui leur viennent ou ce qu’ils voient dans la Phase Delta, et se débarrasser des pensées parasites. Brodie emmène nos héros dans un lieu particulier de la Phase Delta pour cet entraînement spécial : comme il s’agit de l’inconscient collectif de l’humanité, les quatre jeunes gens ont un avantage sur les Rifters. Mais ils doivent contrôler leur subconscient, leurs pensées et leur énergie spirituelle. Le problème est que Philip n’arrive pas à ne pas penser à un milk-shake au chocolat et que Martin rêve d’un vrai lit ! Ces excursions dans la Phase Delta sont épuisantes ; même Brodie semble de plus en plus faible. Cela fait des mois qu’ils se battent contre les Rifters – est-ce que cet entraînement signifie que de plus rudes épreuves encore les attendent ?

 

19  FAIT DE BEAUX REVES

Après avoir erré dans les rues à la recherche de David, Claire plonge dans un fleuve où elle pense l’avoir aperçu. Pendant ce temps, dans l’appartement, les trois autres s’inquiètent. Ils finissent par apprendre que Claire est à l’hôpital de la Mission ; elle a été retrouvée inconsciente près du fleuve et elle se trouve maintenant dans le coma. Martin découvre que son état lui permet de retrouver des morceaux du puzzle de son passé. Comment faire pour la sauver sans mettre en péril le processus de remémorisation ? 

 

20  LA PUCE A L’OREILLE

Dan est un pirate. Il adore casser les codes des systèmes de sécurité d’ordinateurs pour s’amuser. Mais un jour, il est attrapé par le Docteur Mitchell, neurochirurgien à l’Institut BioChronic, car son intrusion a à son insu aidé à compléter un code complexe pour une puce capable de guérir la maladie de Parkinson. Dan est embauché par BioChronic en raison de sa virtuosité informatique et le Docteur Mitchell peut maintenant commencer à tester la puce sur des volontaires. Cependant, certains patients décèdent quelques jours plus tard. Martin se demande s’il n’y a pas de Rifters derrière tout ça dans l’Institut. Dan apprendra-t-il la vérité sur la véritable activité de ses amis ? Arriveront-ils à le sauver de l’emprise des Rifters ? 

 

21  FAUSSES IDENTITES

Martin et Philip essayent de joindre Brodie sur son beeper depuis quelques temps mais Brodie ne répond pas. Martin propose de se rendre à l’hôpital où ils l’ont vu pour la dernière fois. Le beeper est resté là. Philip réussit à le voler. Peu de temps après leur départ de l’hôpital, le beeper se met à sonner !  Martin appelle le numéro. Soudain une camionnette noire surgit. Les garçons sont faits prisonniers et emmenés dans un bâtiment militaire. Ils réussissent à s’enfuir de leur cellule. En sortant, ils passent devant une pièce où ils voient Brodie étendu sur un lit dans de terribles souffrances ! Sven est derrière tout ça. En ce qui le concerne, la vraie nature de Brodie doit être dévoilée et ses conspirateurs éliminés… Il en ressort que Brodie a toujours eu une double identité : il est aussi connu sous le nom de Carswell et travaille pour le gouvernement dans le but d’exploiter le phénomène riftérien  à des fins militaires. Ceci explique pourquoi les chemins de Brodie et des quatre jeunes gens se sont déjà croisés il y a longtemps à Lublin… Pendant ce temps, Claire est contactée par un certain Thomas qui lui rappelle son supposé passé : David est mort dans un accident de plongée en dépit des efforts de Thomas pour le sauver…

 

22  LA SPHERE

Brodie a réussi à s’enfuir et se cache maintenant au Barton Finkish, un motel isolé. Sa santé se détériore. Il demande à nos héros de l’emmener dans un lieu particulier de la Phase Delta. En quittant le motel, ils sont confrontés à Sven et Maria ! Pendant qu’ils sont dans la Phase Delta, Maria prévient Philip à l’insu de Sven que ce dernier cherche à tuer Brodie et les quatre héros. Martin enjoint Philip de ne pas se laisser aveugler par son amour : Maria est un Rifter. La tension monte. Brodie s’effondre. Il faut laisser Brodie se reposer. Il leur dit qu’ils apprendront la vérité bien assez tôt. Dans la bibliothèque, Philip rencontre une femme qui lui confesse la supposée vérité sur sa mère (qu’elle l’a abandonné sans regret), mais c’est un piège de Sven ! Maria s’interpose pour protéger Philip et elle est blessée …

 

23  CLAUSE DE RESTRICTION

Brodie est un Rifter. Il a révélé sa vraie nature en rechargeant Maria avec sa propre énergie afin de la sauver. Claire pense qu’il est grand temps qu’il leur dise toute la vérité dans cette histoire. Au QG, ils attrapent un homme en train de fouiller dans les affaires de Martin. L’intrus est venu dire à Martin qu’il a hérité de son grand-père. Chez le notaire, Martin reçoit un cadeau de la part de son grand-père : une balle de baseball ainsi qu’un carnet rempli de coupures de journaux et de photographies de Martin plus jeune. Martin apprend qu’il était alors un joueur de baseball très prometteur en dépit d’une forte opposition de la part de son père. Sven se sert de cette information pour éliminer le père de Martin, supprimant ainsi toute chance pour Martin de se réconcilier avec son père.

 

24  DEJA VU

Luna voit un vol à main armée à la télévision. Cela déclenche un souvenir très vif dans son esprit, qui part instantanément dans la Phase Delta. Elle arrive dans une fête mexicaine tout à fait surréaliste dans laquelle elle est sur le point de découvrir la vérité sur son passé. Elle a apparemment sauvé sa petite sœur d’une mort certaine dans un vol à main armée très similaire, il y a quelques années. Mais le petit groupe doit la faire partir de là car elle risque de devenir une résidente permanente de la Phase Delta. Brodie pourrait leur dire comment la délivrer mais nos héros ne lui font plus complètement confiance. C’est un Rifter après tout. Luna ne veut pas retourner à la réalité. Philip essaye de la convaincre qu’elle est dans une boucle temporelle. De son côté, Brodie finit par révéler le but de l’entraînement : leur mission est de le vaincre, de l’empêcher d’exploser et de contaminer ainsi tous les esprits humains d’un seul coup, en les privant de toute défense contre une invasion mondiale de Rifters. Il est la dernière arme contre les Rifters, il s’est battu contre lui-même si longtemps maintenant qu’il n’a plus la force de résister à la pression. Les quatre jeunes gens devront absorber toute son énergie quand il explosera.

 

25  ON TOURNE EN ROND

Martin se sent trahi par tout le monde : ses amis comme Brodie. Mais il les accompagne jusqu’à Lublin pour entrer dans la Phase Delta au point de Nevrax, un endroit secret où Brodie a pour la première fois pris contrôle d’un corps humain pendant la Deuxième Guerre Mondiale. Mais une fois arrivé sur place, Brodie essaye de saisir le corps de Martin, qui n’est sauvé que grâce à l’intervention de ses trois compagnons. Pendant ce temps, dans le laboratoire, Sven tue Maria pour l’avoir trahi. Les corps de Brodie et des quatre jeunes reposent sans connaissance et maintenant sans défense dans le laboratoire : Sven est sur le point de lancer l’apocalypse riftérienne…

 

26  LA DERNIERE BATAILLE

Nos héros sont pris au piège dans la Phase Delta car ils n’ont pas assez d’énergie pour retourner dans la réalité. Sven est sans doute en train de les chercher et le côté mauvais de Brodie peut réapparaître à tout moment. Il semblerait qu’ils ont raté une étape quelque part puisqu’ils ne se sentent pas assez forts pour absorber l’énergie mortelle de Brodie quand il explosera. Martin décide de voyager dans la tête de Brodie pour essayer de compléter le puzzle de leur passé. Philip découvre que sa mère ne l’a en fait jamais abandonné : au contraire, elle a essayé de le protéger de l’influence néfaste d’une secte. Claire découvre que David a été tué par Thomas afin de ne pas partager le trésor sous-marin qu’ils avaient découvert ensemble. Luna sait maintenant que sa petite sœur est morte lors du hold-up au Mexique. Et Martin doit confronter le fait que non seulement son père était contre une carrière de joueur de baseball mais qu’il est allé jusqu’à blesser son propre fils pour l’empêcher de continuer dans cette voie. Malgré la tristesse qui les submerge, nos héros sentent leurs pouvoirs se renforcer et sont prêts à résister à Brodie ainsi qu’à vaincre Sven dans le laboratoire… Mais après cela, pourront-ils jamais avoir enfin une vie normale ?